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    ├─10.01_常量和变量.mp4
    ├─11.02_变量_对象_引用.mp4
    ├─12.03_垃圾回收_共享引用.mp4
    ├─13.04_数字的基本操作.mp4
    ├─14.05_数字的其他操作.mp4
    ├─15.06_布尔类型.mp4
    ├─16.07_字符串的基本操作.mp4
    ├─17.08_转义字符_原始字符.mp4
    ├─18.09_字符串转换.mp4
    ├─19.10_字符串分片.mp4
    ├─2.02_计算机的进制.mp4
    ├─20.11_字符串的格式化.mp4
    ├─21.12_字符串的常用方法.mp4
    ├─22.13_运算符_逻辑运算符.mp4
    ├─23.14_运算符_成员关系_实体对象判断.mp4
    ├─24.01_条件判断_if.mp4
    ├─25.02_条件判断_if_else.mp4
    ├─26.03_条件判断_if_else_分析.mp4
    ├─27.04_条件判断_if_elfi_else.mp4
    ├─28.05_条件判断_嵌套.mp4
    ├─29.06_条件判断_用户密码登录.mp4
    ├─3.03_计算机的数据单位.mp4
    ├─30.07_while循环.mp4
    ├─4.04_编码和解码.mp4
    ├─5.05_Python基本概述和环境的安装.mp4
    ├─6.06_Python的安装目录介绍_环境变量.mp4
    ├─7.07_Python入门程序.mp4
    ├─8.08_Python语法.mp4
    ├─9.09_NotePad配置.mp4
    ├─31.08_while循环2.mp4
    ├─32.09_while练习_矩形.mp4
    ├─33.10_while练习_三角形.mp4
    ├─34.11_while循环_九九乘法表.mp4
    ├─35.12_for循环.mp4
    ├─36.01_列表的创建.mp4
    ├─37.02_列表的索引和分片.mp4
    ├─38.03_列表的连接符和复制符号.mp4
    ├─39.04_列表常用方法.mp4
    ├─40.05_列表推导式.mp4
    ├─41.06_元组的基本操作1.mp4
    ├─42.07_元组的基本操作2.mp4
    ├─43.08_range数据类型.mp4
    ├─44.09_set集合的基本概述.mp4
    ├─45.10_set集合的常用操作.mp4
    ├─46.11_dict字典的基本概述.mp4
    ├─47.12_dict字典的常用方法.mp4
    ├─48.13_dict字典推导式.mp4
    ├─49.14_图书管理系统_查找_显示所有图书.mp4
    ├─50.15_图书管理系统_借阅_归还.mp4
    ├─51.16_对象的拷贝1.mp4
    ├─52.17_对象的拷贝_copy_deepcopy.mp4
    ├─53.18_数据类型的回顾.mp4
    ├─54.01_函数的定义和调用.mp4
    ├─55.02_函数的形参和实参.mp4
    ├─56.03_函数的形参和实参的补充.mp4
    ├─57.04_函数的返回值.mp4
    ├─58.05_函数的四种类型.mp4
    ├─59.06_函数的嵌套.mp4
    ├─60.07_函数的作用域.mp4
    ├─61.08_位置参数_关键字参数_默认参数.mp4
    ├─62.09_不定长参数.mp4
    ├─63.10_不定长关键字参数.mp4
    ├─64.11_参数的解包.mp4
    ├─65.12_票务管理系统1.mp4
    ├─66.13_票务管理系统2_修改.mp4
    ├─67.14_函数文档.mp4
    ├─68.15_回调函数.mp4
    ├─69.16_lambda表达式.mp4
    ├─70.17_函数递归.mp4
    ├─71.18_高阶函数_map.mp4
    ├─72.19_高阶函数_reduce.mp4
    ├─73.20_高阶函数_filter.mp4
    ├─74.21_闭包.mp4
    ├─75.01_Pycharm的安装和项目的创建.mp4
    ├─76.02_Pycharm的基本操作.mp4
    ├─77.03_Python代码规范PEP8.mp4
    ├─78.01_面向过程和面向对象.mp4
    ├─79.02_对象和类的基本概念.mp4
    ├─80.03_类的定义和对象的创建.mp4
    ├─81.04_对象的属性和方法.mp4
    ├─82.05_案例_老贾造车.mp4
    ├─83.06_封装.mp4
    ├─84.07_继承的基本概念.mp4
    ├─85.08_方法的覆盖.mp4
    ├─86.09_多继承.mp4
    ├─87.10_多态_鸭子类型.mp4
    ├─88.11_类属性.mp4
    ├─89.12_类方法_静态方法.mp4
    ├─90.13_构造和析构.mp4
    ├─91.14_魔法方法和魔法属性.mp4
    ├─92.01_模块的引入.mp4
    ├─93.02_模块制作.mp4
    ├─94.03_包的管理.mp4
    ├─95.04_模块的发布.mp4
    ├─96.05_模块的安装方式.mp4
    ├─97.01_游戏界面搭建.mp4
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    ├─99.03_豌豆显示的优化和面向对象的设计.mp4
    ├─100.04_炮弹发射.mp4
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